FANPHYSICS · NOTEBOOKLM 讲义

课上第4题:墙上弹痕比值

章节:平抛运动 · 资料编号:projectile_lesson_04_wall_marks

题目

从竖直墙的前方 \(A\) 处,沿 \(AO\) 方向水平发射三颗弹丸 \(a、b、c\),在墙上留下的弹痕如图所示。已知 \(Oa=ab=bc\),不计空气阻力,则三颗弹丸(  )。

选项

  1. A. 初速度之比是 \(\sqrt6:\sqrt3:\sqrt2\)
  2. B. 初速度之比是 \(1:\sqrt2:\sqrt3\)
  3. C. 从射出至打到墙上过程速度增量之比是 \(1:\sqrt2:\sqrt3\)
  4. D. 从射出至打到墙上过程速度增量之比是 \(\sqrt6:\sqrt3:\sqrt2\)

学习定位

抛体运动与功率

题族:平抛运动基本规律

母题L1难度 2/5

训练能力:运动分解、时间与位移反演

前置知识:匀速直线运动、自由落体

查看该模型的完整题族链

核心知识点

平抛运动等距弹痕初速度比速度增量

参考答案

A、C

分步解析

1. 确定三段下落高度

令相邻弹痕间距为 \(d\),则三球下落高度依次为 \(d、2d、3d\)。

2. 比较飞行时间

由 \(y=\frac12gt^2\),得 \(t_a:t_b:t_c=1:\sqrt2:\sqrt3\)。

3. 比较初速度

墙距 \(L\) 相同,\(v_0=L/t\),所以 \(v_a:v_b:v_c=\sqrt6:\sqrt3:\sqrt2\)。

4. 比较速度增量

三球均只有重力作用,\(\Delta v=gt\),故 \(\Delta v_a:\Delta v_b:\Delta v_c=1:\sqrt2:\sqrt3\),答案为 A、C。

初学者探索过程

从“平抛运动基本规律”开始探索

先把“课上第4题:墙上弹痕比值”还原成可复用的物理模型。下面两步先要求预测和解释,再展开检验。

每个阶段先暂停并写下自己的判断,再对照后面的检查与修正。

1. 先排除本题最容易出现的误判

先回答:暂不代入数据。阅读“课上第4题:墙上弹痕比值”后,判断为什么“把曲线运动当成一个方向直接套公式”会导致错误,再写出研究对象、过程边界和首先要确定的“运动分解、时间与位移反演”。

我先想到:最值得警惕的不是算错,而是:把曲线运动当成一个方向直接套公式。

检查这个想法:先执行:先选坐标轴,把运动分解为互相独立且等时的水平、竖直分运动。再检查题设中的方向、接触、阶段或临界条件是否已经进入模型。

修正之后:本题解析中的关键关系为:

\[t\propto\sqrt y,\qquad v_0=\frac Lt\]

先建立关系,再决定哪些数值需要代入。

留下的方法:本题族的母题动作是“先选坐标轴,把运动分解为互相独立且等时的水平、竖直分运动”;看到新情境时应复用这个动作,而不是复用答案。

2. 观察会使“运动分解”发生转折的条件

先回答:改变动画中的一个关键参数,指出哪个时刻、方向、图像趋势或临界条件最先发生变化;再说明“忽略空气阻力时,水平和竖直分运动共享同一时间,竖直加速度始终为重力加速度”为什么仍成立。

我先想到:若只比较动画外观,我可能忽略“时间与位移反演”已经改变。

检查这个想法:把变化前后都放回关系:

\[t\propto\sqrt y,\qquad v_0=\frac Lt\]

逐项区分模型不变量与由参数决定的结果。

修正之后:真正保持的是:忽略空气阻力时,水平和竖直分运动共享同一时间,竖直加速度始终为重力加速度。数值结论需要在新条件下重新计算并检查边界。

留下的方法:与同题族其他题相比,本题真正需要追踪的是“运动分解、时间与位移反演”如何受条件变化控制。

现实同构案例

球类轨迹与抛投定位:现实中的“平抛运动基本规律”

现实场景

篮球投篮、消防水流和物资抛投都需要由初速度、方向和落差预测轨迹。

题目与现实如何对应

题目中的抛体对应球、水滴或物资,初速度和落点约束对应现实中的发射条件与目标区域。 当前题目“课上第4题:墙上弹痕比值”训练的“运动分解、时间与位移反演”正是完成这种映射时需要识别的量。

不变的物理模型

本题可使用关系:

\[t\propto\sqrt y,\qquad v_0=\frac Lt\]

更一般的模型关系是:

\[x=v_{0x}t,\qquad y=v_{0y}t+\frac12gt^2\]

忽略空气阻力时,水平和竖直分运动共享同一时间,竖直加速度始终为重力加速度,因而动画与现实案例共享同一控制结构。

现实中还要补上的因素

  • 空气阻力会缩短射程并改变轨迹。
  • 物体自旋可能产生额外升力。

带回原题想一想

把“课上第4题:墙上弹痕比值”改写成上述现实场景后,应测量哪三个物理量,怎样用同一主关系判断结果是否满足安全或运行边界?

查看参考答案与评分要点

参考答案

先测量题目所对应的状态量、控制参数和边界量,再按“先选坐标轴,把运动分解为互相独立且等时的水平、竖直分运动”建立模型。可先使用:

\[t\propto\sqrt y,\qquad v_0=\frac Lt\]

把测量值代入后,还必须检查方向、接触、阶段或临界条件;只有主方程和边界条件同时满足,现实结论才成立。

评分要点

  • 指出现实对象与题目研究对象、过程边界的对应关系。
  • 写出或说明关系 \[t\propto\sqrt y,\qquad v_0=\frac Lt\],并解释关键变量。
  • 说明至少一个现实修正因素,并完成安全或临界条件检查。

变式练习

进阶近似题:非等距弹痕反演

从同一点水平发射三颗弹丸,它们越过相同水平距离后在墙上的下落高度分别为 \(h、4h、9h\)。求三球的初速度比、速度增量比,并证明三个撞墙速度方向的反向延长线经过同一固定点。

变式答案

**比值**

由 \(t\propto\sqrt y\),得 \(t_1:t_2:t_3=1:2:3\),故

\[v_{01}:v_{02}:v_{03}=6:3:2,\qquad \Delta v_1:\Delta v_2:\Delta v_3=1:2:3.\]

**固定点**

撞墙切线斜率为 \(k=v_y/v_x=2y/L\)。切线反向延长到发射高度时均有 \(x=L/2\),所以共同经过发射点与墙面之间的水平中点。

思路提示

**思路**

先把墙上高度转成飞行时间,再分别使用 \(v_0=L/t\) 和 \(\Delta v=gt\)。固定点部分使用“末速度斜率等于位移平均斜率的两倍”。

真题拓展

水平抛出物块的动能、势能与落地角

高考真题 · 同一考点

2014年全国新课标Ⅱ卷 · 物理部分第2题

该真题与当前题同属“抛体运动与功率”模型,但属于不同题族;用于综合迁移,需重新识别过程结构和边界条件。

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