FANPHYSICS · NOTEBOOKLM 讲义

第5题:二维速度图像合成

章节:曲线运动 · 资料编号:curve_training_05_velocity_graphs

题目

某物体在竖直 \(y\) 方向(向上为正)和水平 \(x\) 方向运动的 \(v-t\) 图像如下:\(v_y\) 在 \(0\sim4\,\mathrm s\) 内由 \(0\) 匀增到 \(4\,\mathrm{m/s}\),再在 \(4\sim8\,\mathrm s\) 内匀减到 \(0\);\(v_x\) 在 \(0\sim4\,\mathrm s\) 内由 \(3\,\mathrm{m/s}\) 匀减到 \(1\,\mathrm{m/s}\),随后保持不变。关于物体在 \(0\sim8\,\mathrm s\) 内的运动,下列说法正确的是(  )。

选项

  1. A. 物体在 \(2\,\mathrm s\) 时刻处于失重状态
  2. B. 物体在 \(0\sim4\,\mathrm s\) 内沿直线飞行
  3. C. 物体在 \(4\,\mathrm s\) 时上升至最高点
  4. D. 物体在 \(4\sim8\,\mathrm s\) 内做匀变速运动

学习定位

曲线运动与矢量分析

题族:二维运动的矢量合成

条件变式L2难度 3/5

训练能力:分运动选择、矢量图像转换

前置知识:运动独立性、速度合成

查看该模型的完整题族链

核心知识点

速度图像运动合成匀变速曲线运动失重

参考答案

D

分步解析

1. 读取前半段加速度

在 \(0\sim4\,\mathrm s\) 内,\(a_x=-0.5\,\mathrm{m/s^2}\),\(a_y=1\,\mathrm{m/s^2}\)。初速度与加速度不共线,轨迹不是直线。

2. 读取后半段加速度

在 \(4\sim8\,\mathrm s\) 内,\(a_x=0\),\(a_y=-1\,\mathrm{m/s^2}\),加速度矢量恒定,所以是匀变速运动。

3. 判断最高点和失重

最高点应满足 \(v_y=0\),对应 \(8\,\mathrm s\) 而非 \(4\,\mathrm s\)。\(2\,\mathrm s\) 时竖直加速度向上,不能据此判为失重。

4. 得出结论

只有 D 正确。

初学者探索过程

从“二维运动的矢量合成”开始探索

先把“第5题:二维速度图像合成”还原成可复用的物理模型。下面两步先要求预测和解释,再展开检验。

每个阶段先暂停并写下自己的判断,再对照后面的检查与修正。

1. 先排除本题最容易出现的误判

先回答:暂不代入数据。阅读“第5题:二维速度图像合成”后,判断为什么“认为速度方向总与合力或加速度方向相同”会导致错误,再写出研究对象、过程边界和首先要确定的“分运动选择、矢量图像转换”。

我先想到:最值得警惕的不是算错,而是:认为速度方向总与合力或加速度方向相同。

检查这个想法:先执行:先在轨迹上标出速度切线方向,再由速度变化判断加速度方向。再检查题设中的方向、接触、阶段或临界条件是否已经进入模型。

修正之后:本题解析中的关键关系为:

\[N-mg=ma_y\]

先建立关系,再决定哪些数值需要代入。

留下的方法:本题族的母题动作是“先在轨迹上标出速度切线方向,再由速度变化判断加速度方向”;看到新情境时应复用这个动作,而不是复用答案。

2. 观察会使“分运动选择”发生转折的条件

先回答:改变动画中的一个关键参数,指出哪个时刻、方向、图像趋势或临界条件最先发生变化;再说明“曲线运动中瞬时速度沿轨迹切线,加速度指向速度矢量变化的方向”为什么仍成立。

我先想到:若只比较动画外观,我可能忽略“矢量图像转换”已经改变。

检查这个想法:把变化前后都放回关系:

\[N-mg=ma_y\]

逐项区分模型不变量与由参数决定的结果。

修正之后:真正保持的是:曲线运动中瞬时速度沿轨迹切线,加速度指向速度矢量变化的方向。数值结论需要在新条件下重新计算并检查边界。

留下的方法:与同题族其他题相比,本题真正需要追踪的是“分运动选择、矢量图像转换”如何受条件变化控制。

现实同构案例

道路轨迹规划与运动追踪:现实中的“二维运动的矢量合成”

现实场景

无人机、运动相机和导航软件会从连续位置数据重建速度方向与转弯趋势,用于轨迹控制和风险预测。

题目与现实如何对应

题目中的轨迹与速度箭头对应定位数据和瞬时运动方向,加速度对应控制系统改变速度矢量的效果。 当前题目“第5题:二维速度图像合成”训练的“分运动选择、矢量图像转换”正是完成这种映射时需要识别的量。

不变的物理模型

本题可使用关系:

\[N-mg=ma_y\]

更一般的模型关系是:

\[\vec v=\frac{\mathrm d\vec r}{\mathrm dt},\qquad \vec a=\frac{\mathrm d\vec v}{\mathrm dt}\]

曲线运动中瞬时速度沿轨迹切线,加速度指向速度矢量变化的方向,因而动画与现实案例共享同一控制结构。

现实中还要补上的因素

  • 采样频率会影响速度和曲率估计。
  • 风、路面和控制延迟会使实际轨迹偏离理想曲线。

带回原题想一想

把“第5题:二维速度图像合成”改写成上述现实场景后,应测量哪三个物理量,怎样用同一主关系判断结果是否满足安全或运行边界?

查看参考答案与评分要点

参考答案

先测量题目所对应的状态量、控制参数和边界量,再按“先在轨迹上标出速度切线方向,再由速度变化判断加速度方向”建立模型。可先使用:

\[N-mg=ma_y\]

把测量值代入后,还必须检查方向、接触、阶段或临界条件;只有主方程和边界条件同时满足,现实结论才成立。

评分要点

  • 指出现实对象与题目研究对象、过程边界的对应关系。
  • 写出或说明关系 \[N-mg=ma_y\],并解释关键变量。
  • 说明至少一个现实修正因素,并完成安全或临界条件检查。

变式练习

进阶近似题:由分段速度重建轨迹性质

质点在 \(0\le t\le6\,\mathrm s\) 内满足 \(v_x=4-t\)、\(v_y=2t\);在 \(t\gt6\,\mathrm s\) 后满足 \(v_x=-2\)、\(v_y=12-3(t-6)\)。判断两个阶段分别是直线还是曲线运动,并求第二阶段到达最高点的时刻。

变式答案

**第一阶段**

\(\vec a=(-1,2)\),而 \(\vec v(0)=(4,0)\),二者不共线,所以做匀变速曲线运动。

**第二阶段**

\(\vec a=(0,-3)\),\(v_x=-2\) 恒定,速度与加速度不共线,仍做匀变速曲线运动。

**最高点条件**

令 \(v_y=12-3(t-6)=0\),得 \(t=10\,\mathrm s\)。

**结论**

两个阶段均为匀变速曲线运动,最高点出现在总时刻 \(10\,\mathrm s\)。

思路提示

**思路**

先对速度表达式求导得到加速度,再比较 \(\vec v\) 与 \(\vec a\) 是否共线;最高点只看 \(v_y=0\),不能看速度大小。